Bandung, Optimaise News – Confiction Labs bersama Agate merilis RIFTSTORM ke Steam Early Access global usai hampir lima tahun pengembangan. Game action multiplayer kooperatif bertema ancaman supernatural ini menandai langkah studio Indonesia menembus basen pemain lintas negara.
Inti artikel
- Confiction Labs bersama Agate merilis RIFTSTORM ke Steam Early Access global usai hampir lima tahun pengembangan
- Game action multiplayer kooperatif bertema ancaman supernatural ini menandai langkah studio Indonesia menembus basen pemain lintas negara
- Pengujian terbuka sebelumnya mengantarkan judul tersebut ke puncak Global Trending Free Steam dan Top 50 demo Steam Next Fest
Pengujian terbuka sebelumnya mengantarkan judul tersebut ke puncak Global Trending Free Steam dan Top 50 demo Steam Next Fest. Optimaise News merangkum jejak playtest hingga proyeksi pasar yang menyertainya.
Jejak Playtest Menuju RIFTSTORM Resmi Masuk Early Access
Public Pre-Alpha 1 menarik lebih dari 5.000 pemain dengan rata-rata sesi 1 jam 39 menit. Sejumlah peserta bahkan menembus 50 jam permainan, menandakan retensi yang kuat di tahap awal.
Public Pre-Alpha 2 meluas ke lebih dari 22.000 pemain dari 110 negara. Total playtime melampaui 22.000 jam, menandakan jangkauan internasional sudah terbentuk sebelum peluncuran Early Access.
Pada Oktober 2024, Public Alpha menempatkan RIFTSTORM di peringkat 1 Global Trending Free Steam selama 19, 21 Oktober. Momentum itu berlanjut di Steam Next Fest Juni 2025, ketika demo-nya masuk Top 50 Most Played Demos dari lebih dari 2.600 judul peserta.
Tim Diaspora dan Misi Agate di Pasar Global
Lebih dari 120 talenta Indonesia terlibat, termasuk profesional diaspora yang pernah menggarap Dynasty Warriors, Magic: The Gathering, Warhammer, Yu-Gi-Oh!, SMITE, dan Samurai Warriors. Kolaborasi Bandung, diaspora menjadi tulang punggung produksi.
Shieny Aprilia, CEO Agate, menegaskan ini kesempatan langka untuk menyatukan developer berbakat di Bandung dengan profesional diaspora. Ruang tersebut memberi talenta lokal peluang berkarya dan membawa hasil ke pasar dunia, sejalan dengan misi Agate.
Dalam konteks berita sejenis, frasa RIFTSTORM Resmi Early Access, Game Indonesia Siap kerap muncul sebagai penanda ambisi ekspor konten. Sudut yang sama menegaskan RIFTSTORM Resmi Masuk Early Access, Saatnya Game lokal diuji di arena Steam yang ramai.
Pangsa Lokal vs Pasar Game Global 2025
Laporan Newzoo memproyeksikan pasar game global mencapai US$188,8 miliar pada 2025. Indonesia diperkirakan menyumbang sekitar Rp30 triliun dan menempati peringkat 15 dunia, namun porsi game lokal baru 2,5 persen.
| Indikator | Nilai | Keterangan |
|---|---|---|
| Pasar game global 2025 | US$188,8 miliar | Proyeksi Newzoo |
| Pasar game Indonesia | Rp30 triliun | Estimasi, peringkat 15 dunia |
| Porsi game lokal | 2,5% | Dari total pasar domestik |
| Talenta RIFTSTORM | >120 | Termasuk diaspora |
| Pemain Pre-Alpha 2 | >22.000 | Dari 110 negara |
Angka tersebut menyoroti celah yang ingin diisi judul kooperatif aksi seperti RIFTSTORM. Early Access menjadi jalur validasi fitur, keseimbangan ancaman supernatural, serta mode multipemain sebelum versi 1.0.
Dengan rekam jejak playtest yang luas dan tim lintas negara, rilis global ini menempatkan produksi Agate, Confiction Labs di radar komunitas Steam. Umpan balik Early Access akan menentukan arah pembaruan berikutnya tanpa mengakhiri proses belajar studio.
Optimaise News mencatat bahwa kejernihan data playtest dan proyeksi pasar menjadi fondasi narasi ekspor game RI. Langkah Early Access RIFTSTORM menguji apakah momentum trending dan Top 50 demo dapat berlanjut menjadi basis pemain berbayar yang stabil.







